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    Nuke:嗯,我也经常和你大哥合作,我们合作的挺通畅的,但我内置也有这个也不差。 但3d场景这种最牛逼的咱俩也别争了,还是要让PF-track,boujour这些大哥软件做,我们再拿来用。
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    Nuke的独特功能之一是其“多通道、高动态范围合成系统”。 它可以处理超过一千个 “通道” 的数据;常说的R、G、B和alpha四个通道,仅仅是其1024个可用通道中的其中4个(显示通道)。 “通道”存储于“图层”中,每个图层最多包含8个 “通道”。 为便于理解,先来看看下面这张图表:
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    而在Nuke上,很多人只有在下K1的时候才想起来丢一线烟。 这就是熟练引导道具和道具粉饰熟练的区别,如果只是会丢,这和熟练是没有关系的,熟练是知道为什么要丢,这个道具能起到什么作用,我可以如何直接或者间接利用这个道具。
  • 【Nuke理论】Roto与Rotopait使用方法详解【抠像遮罩与擦除】 | NewVFX
    › 社区话题 › 💻 Nuke合成影视制作 › 【Nuke理论】Roto与Rotopait使用方法详解【抠像遮罩与擦除】 标签: Nuke理论, Roto, Rotopait, 抠像 该话题包含 7 个回复、1 个参与人,并且最后由 蓝雨凌 于 6年, 5个月 前 更新。





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